Güncelleme 0.42.0 için Kapsamlı Yama Notları: Daha Da Fazla Deney

Açık Beta hem gelişme hem de deney yapma zamanıdır. Blood of Heroes'a yepyeni güncellememizle, her bir kavramı kapsamlı bir şekilde ele almaya çalıştık.

Öncelikle, deneyler. Mağlup olmuş kahramanların engellenmesi her zaman oyunumuzun en sık tartışılan özelliklerinden biri olmuştur. Bu sefer, savaşlarımızın dinamiğini nasıl değiştireceğini görmek için hem yeni hem de deneyimli oyuncular için Düello modunda bunu kaldırmaya karar verdik. Sonuçları heyecanla bekliyoruz!

Ayrıca, bu güncelleme ile, tüm oyun modlarımızda savaşların daha hızlı başlaması için herkesi geçici olarak Frankfurt'a kaydırıyoruz. Frankfurt, ping açısından diğer tüm bölgelere göre en iyi yer gibi görünüyor ve birçok oyuncunun daha yetenekli hale geldikçe oraya taşınma eğiliminde olduğunu fark ettik. Dolayısıyla, herkesi aynı sunucuda toplamak için tek bir tane bırakıyoruz: Frankfurt. Lütfen bunun bir deney olduğunu unutmayın, bu hamle işe yaramazsa, herkesi zamanla eski yerine alacağız. Ancak, şimdilik, 7/24 Hakimiyet savaşları, hadi başlayalım!

Elbette deneylerin sonuç vermesi için oyunun sağlam bir temele ihtiyacı var. İşte bu noktada geliştirmeler devreye giriyor. Yeni güncellemeyle, bağlantı sorunlarına daha da fazla düzeltmenin yanı sıra dövüş sistemi ve kahraman yetenekleri, UI ve VFX, ses ve haritalar için çoklu geliştirmeler sunuyoruz. Lütfen kapsamlı ve ayrıntılı yama notlarına aşağıdan göz atın.

Topluluk platformlarımızın herhangi birinde deneylere dair görüşlerinizi mutlaka paylaşın. Geri bildirimleriniz Blood of Heroes'u olabileceği en iyi oyun haline getirmenin anahtarıdır. Oynarken iyi eğlenceler, savaş alanında görüşürüz!

Game Modes

— Heroes will no longer be locked after they die in the Duel mode. 
— A Brawl round will now last 180 seconds instead of 210 seconds.

Crafting

— Fixed an issue with crafting hero skins: they will now require Pattern instead of Mold.

Combat System

— Fixed Vorga's and Ratkha's attacks: Vorga will no longer have issues with light attack combos, and Ratkha won't twitch when performing a combo.
— Fixed an issue that caused a hero to twitch when target locking.

Abilities

— Fixed an issue that prevented abilities from resetting at the start of a new round.
— Fixed an issue with Fire Shield preventing Scorched Earth from being used.
— Mearcweg's weapon will no longer glow if Ramming Wave has been interrupted. 
— Fixed the Skin of Stone animation for the Rager skin.
— Fixed an issue that caused Skin of Stone to be applied to an enemy Ratkha instead of the player.
— From now on, the actual area of effect will correspond to its displayed visual effect.
— Battle Trance now works correctly and grants the hero immunity to the attacks that decrease resilience. 

Regions

— For you to find battles faster, we decided to consolidate our servers. From now on, only one region will be available—Frankfurt.

UI

— Gamepad support has been added to the Quests menu.
— Fixed the errors related to the stats on hero cards and in hero descriptions.
— Fixed an issue with the Privacy Policy not closing on Esc (or B on a gamepad).
— Fixed an issue with saving the controls layout for a gamepad.
— Fixed the Collect Rewards button in the Quests menu for a gamepad.

VFX

— Heavy shield attacks will now leave trails.
— Visual effects will be placed closer to the surface and won't be hanging in the air as often as before.
— The visual effect of a weapon appearing behind the hero's back will no longer be displayed when the hero picks up a mead horn.
— Fixed the visual effect of breaking a block.
— Visual effects no longer stick to weapons after plunge attacks.
— Fixed the flash displayed after you kill a home arena bot.

Maps

— Collision has been fixed for Crypt, Challengers' Hall, and Cromlech.
— Collision has been fixed for the tutorial map.

Sound

— Fixed the double sound effect of Renar's Ultimate.
— Fixed the double sound effect of the Furnace interaction.
— Hontunga has taken a chill pill and now expresses his emotions at a much lower pitch.

General

— Map optimization is in progress.
— If you reset gamepad controls to default, layout 1 will be applied.
— We've hidden the antigravity generator from Vorga, so he will no longer be able to shoot to the moon.
— Moreover, Mearcweg has also lost his power to bring dying enemies back to life with his Ramming Wave.
— Fixed an issue with players experiencing an asynchronous countdown before the battle.
— Fixed an issue that prevented players from spawning if their spawning spot has already been taken by a different player.
— Fixed an issue that caused the arena decorations to reset after battles.

Bu web sitesi, size mümkün olan en iyi kullanıcı deneyimini sağlamak için çerezleri kullanır. Daha fazla ayrıntı için lütfen Çerez Politikamızı kontrol edin. "Kabul Et" düğmesine tıklayarak, cihazınızda Çerez dosyalarını kullanmamızı kabul etmiş olursunuz.