Полный список изменений дополнения 0.42.0: ещё больше экспериментов

ОБТ — время улучшений и экспериментов. В свежем обновлении мы уделяем максимум внимания обоим аспектам.

Начнём с экспериментов. Блокировка павших в бою героев — одна из самых горячо обсуждаемых игроками особенностей. На этот раз мы решили прислушаться к критикам: отныне персонажи не блокируются после смерти в режиме «Дуэль». Хотим посмотреть, как это повлияет на игровую динамику в этом режиме — как для ветеранов, так и для новых игроков. Очень ждём отзывов и результатов!

Кроме того, в этом дополнении мы временно сконцентрируем всех игроков на одном сервере — Франкфурте. Мы решили оставить только один сервер, чтобы вы могли находить игры во всех режимах максимально быстро. А Франкфурт выбрали не только потому, что для большинства игроков там вполне комфортный пинг, но и потому, что многие ветераны со временем так или иначе перебираются туда. Именно на Франкфурте сложились большинство наших «межсерверных альянсов» игроков, и именно там сейчас происходят самые жаркие битвы. Теперь же в течение какого-то времени там будут происходить вообще все битвы Blood of Heroes. Важно отметить, что это — эксперимент. Если окажется, что одним сервером не обойтись, мы обязательно вернём всё обратно. А пока – даёшь «Превосходство» 24/7!

Безусловно, успешные эксперименты возможны только при наличии у игры крепкого фундамента из ключевых элементов. Именно здесь стоит поговорить про улучшения. В свежем обновлении мы продолжаем устранять проблемы с сетью и подключением игроков, дорабатывать боевую систему и способности героев, интерфейсы и эффекты, карты и звуки. Подробный список изменений представлен ниже.

Пожалуйста, делитесь с нами мыслями и комментариями о текущих экспериментах на всех доступных платформах. Ваши отзывы — ключ к тому, чтобы сделать Blood of Heroes лучшей игрой, которой она может быть. Весёлых игр и увидимся в бою!

Режимы

— Герои больше не блокируются после смерти в режиме «Дуэль». 
— Время раунда в режиме «Бойня» уменьшено с 210 до 180 секунд.
— Создание предметов
— Исправлена ошибка в рецептах создания обликов: теперь вместо ресурса «Форма» будет требоваться «Лекало».

Боевая система

— Исправлены переходы между атаками у Ворги и Ратхи: теперь Ворга всегда сможет проводить комбо из лёгких атак, а Ратха не будет дёргаться во время комбо.
— Исправлена ошибка, из-за которой герой дёргался при захвате цели.

Способности героев

— Исправлена ошибка, из-за которой способности не восстанавливались при переходе в следующий раунд.
— Исправлена ошибка, из-за которой «Огненный щит» мог помешать использованию «Выжженной земли».
— Секира Мерквега больше не будет продолжать светиться, если использование «Таранной волны» было прервано. 
— Исправлено отображение «Каменной кожи» на облике «Бешеный бык».
— Исправлена ошибка, из-за которой «Каменная кожа» при использовании накладывалась не на игрока, а на вражеского Ратху.
— Теперь фактическая область действия способности будет совпадать со своим визуальным эффектом.
— Теперь «Боевой транс» работает корректно и делает героя невосприимчивым к атакам, снижающим стойкость. 

Регионы

— Чтобы вам было проще находить бои, мы решили объединить наши серверы. С этого момента будет доступен только один регион — Франкфурт.

UI

— Добавлена навигация с геймпада в меню заданий.
— Исправлены ошибки в характеристиках героев на карточках и в описаниях.
— Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было закрыть соглашение политики конфиденциальности по нажатию Esc / B (геймпад).
— Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись настройки управления для геймпада.
— Исправлена работа кнопки «Забрать награду» в окне заданий при игре с геймпада.

VFX

— Теперь вы увидите след при тяжёлых ударах щитом.
— Визуальные эффекты будут реже висеть в воздухе.
— Исправлена ошибка, при которой после поднятия рога с мёдом проигрывался визуальный эффект появления оружия на спине героя.
— Исправлен визуальный эффект пробития блока.
— Теперь визуальные эффекты не будут оставаться на оружии после атаки в падении.
— Теперь вспышка при убийстве бота на домашней арене отображается корректно.

Карты

— Внесены правки коллизии для карт «Склеп», «Зал претендентов» и «Кромлех».
— Внесены правки коллизии для карты обучения.

Звук

— Убрано двойное проигрывание звука при использовании сверхсилы Ренара.
— Убрано двойное проигрывание звука при взаимодействии с Кузней.
— Хонтунга успокоился и стал выражать эмоции гораздо сдержаннее.

Общее

— Продолжается работа над оптимизацией карт.
— Если сбросить настройки управления геймпада до значений по умолчанию, они возвращаются к схеме 1.
— Мы отобрали у Ворги антигравитационный генератор, поэтому он больше не будет улетать в небо.
— Кроме этого, Мерквег лишился своего дара оживлять умирающих врагов «Таранной волной».
— Исправлена ошибка с рассинхронизацией отсчёта до старта боя у разных игроков.
— Исправлена ошибка, при которой игрок не мог появиться в раунде, если на месте его появления находился другой игрок.
— Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывался декор арены после боя.

Этот веб-сайт использует файлы Cookie чтобы обеспечить для вас наилучший пользовательский опыт взаимодействия. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой использования файлов Cookie для получения более подробной информации. Нажимая кнопку «Принять», вы соглашаетесь на использование файлов Cookie на вашем устройстве.