Poprawka Blood of Heroes 0.41.2: poprawki błędów i eksperymenty

Obserwujemy starcia graczy bardzo uważnie, zbieramy i zapoznajemy się z wszystkimi uwagami, staramy się rozpoznać kluczowe problemy i działać tak szybko, jak to możliwe. Niektóre udoskonalenia są tak dla nas tak ważne, że zdecydowaliśmy się je zaimplementować natychmiast, jeszcze przed kolejną dużą aktualizacją. Cały szereg takich poprawek znajdziecie w poprawce 0.41.2, dostępnej już teraz w Blood of Heroes:

— możliwość przypisania alternatywnych klawiszy dla lekkich i mocnych ataków, jak również blokady celu
– wyłączenie samouczka poczekalni
– poprawki dla wielu problemów z połączeniem, co powinno wyeliminować większość sytuacji, w których gracze nie mogą połączyć się z grą; będziemy dalej przyglądać się temu problemowi
– wyświetlanie rodzajów przedmiotów otrzymywanych za wykonane zadania i udział w meczach

Ponadto w poprawce staramy się rozwiązać kilka gorąco dyskutowanych problemów. Proponowane rozwiązania są dość eksperymentalne i dlatego mogą nie być trwałe. Będziemy analizować reakcje i opinie graczy, jak również ogólny efekt tych poprawek na każdą rundę i mecz. Będziemy też szukać lepszych rozwiązań napotykanych problemów na wypadek, gdyby nie działały one zgodnie z założeniami:

– Ktokolwiek opuści mecz przed czasem (włączając w to widzów), nie otrzymuje za niego żadnej nagrody

Podzielcie się Waszymi przemyśleniami na temat tych zmian na którejś z naszych platform społecznościowych. Wierzymy, że razem znajdziemy rozwiązania dla zarysowanych problemów. W międzyczasie przetestujmy kilka bieżących poprawek!

Ta strona korzysta z plików cookie, aby zapewnić najlepszą możliwą obsługę. Sprawdź naszą Politykę plików cookie, aby uzyskać więcej informacji. Klikając przycisk „Akceptuj”, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików Cookies na Twoim urządzeniu.