Note di patch complete per l'aggiornamento 0.42.0: ancora più esperimenti

L'Open Beta permette di migliorare e sperimentare. Con il nostro nuovissimo aggiornamento di Blood of Heroes, abbiamo cercato di adottare pienamente ognuna di queste nozioni.

Prima di tutto, gli esperimenti. Il blocco degli eroi sconfitti è sempre stata una delle funzionalità più dibattute del nostro gioco. Questa volta, abbiamo deciso di ometterlo nella modalità Duello per osservare in che modo cambierà la dinamica delle nostre battaglie, sia per i nuovi giocatori che per i veterani. Non vediamo l'ora di vedere i risultati!

Inoltre, per velocizzare l'inizio delle battaglie in tutte le nostre modalità di gioco, con questo aggiornamento trasferiamo temporaneamente tutti a Francoforte. Francoforte sembra essere la località migliore per tutte le altre regioni in termini di ping, e abbiamo notato che molti giocatori tendono a trasferirsi lì quando diventano più esperti. Di conseguenza, per concentrare tutti sullo stesso server, ne lasciamo solo uno: Francoforte. Si prega di notare che si tratta di un esperimento, quindi se questa mossa dovesse risultare sbagliata, ripristineremo tutte le impostazioni precedenti. Ciononostante, per ora, battaglie di dominio 24 ore su 24, 7 giorni su 7, andiamo!

Naturalmente, affinché gli esperimenti funzionino, il gioco ha bisogno di una base solida. È qui che entrano in gioco i miglioramenti. Con il nuovo aggiornamento introduciamo ancora più correzioni ai problemi di connettività, oltre a diversi miglioramenti al sistema di combattimento e alle abilità degli eroi, all'interfaccia utente e agli effetti VFX, al suono e alle mappe. Di seguito sono riportate le note della patch complete e dettagliate.

Assicurati di esprimere la tua opinione sugli esperimenti su una delle piattaforme della nostra community. Il tuo feedback è fondamentale per rendere Blood of Heroes il miglior gioco possibile. Divertiti a giocare, ci vediamo sui campi di battaglia!

Game Modes

— Heroes will no longer be locked after they die in the Duel mode. 
— A Brawl round will now last 180 seconds instead of 210 seconds.

Crafting

— Fixed an issue with crafting hero skins: they will now require Pattern instead of Mold.

Combat System

— Fixed Vorga's and Ratkha's attacks: Vorga will no longer have issues with light attack combos, and Ratkha won't twitch when performing a combo.
— Fixed an issue that caused a hero to twitch when target locking.

Abilities

— Fixed an issue that prevented abilities from resetting at the start of a new round.
— Fixed an issue with Fire Shield preventing Scorched Earth from being used.
— Mearcweg's weapon will no longer glow if Ramming Wave has been interrupted. 
— Fixed the Skin of Stone animation for the Rager skin.
— Fixed an issue that caused Skin of Stone to be applied to an enemy Ratkha instead of the player.
— From now on, the actual area of effect will correspond to its displayed visual effect.
— Battle Trance now works correctly and grants the hero immunity to the attacks that decrease resilience. 

Regions

— For you to find battles faster, we decided to consolidate our servers. From now on, only one region will be available—Frankfurt.

UI

— Gamepad support has been added to the Quests menu.
— Fixed the errors related to the stats on hero cards and in hero descriptions.
— Fixed an issue with the Privacy Policy not closing on Esc (or B on a gamepad).
— Fixed an issue with saving the controls layout for a gamepad.
— Fixed the Collect Rewards button in the Quests menu for a gamepad.

VFX

— Heavy shield attacks will now leave trails.
— Visual effects will be placed closer to the surface and won't be hanging in the air as often as before.
— The visual effect of a weapon appearing behind the hero's back will no longer be displayed when the hero picks up a mead horn.
— Fixed the visual effect of breaking a block.
— Visual effects no longer stick to weapons after plunge attacks.
— Fixed the flash displayed after you kill a home arena bot.

Maps

— Collision has been fixed for Crypt, Challengers' Hall, and Cromlech.
— Collision has been fixed for the tutorial map.

Sound

— Fixed the double sound effect of Renar's Ultimate.
— Fixed the double sound effect of the Furnace interaction.
— Hontunga has taken a chill pill and now expresses his emotions at a much lower pitch.

General

— Map optimization is in progress.
— If you reset gamepad controls to default, layout 1 will be applied.
— We've hidden the antigravity generator from Vorga, so he will no longer be able to shoot to the moon.
— Moreover, Mearcweg has also lost his power to bring dying enemies back to life with his Ramming Wave.
— Fixed an issue with players experiencing an asynchronous countdown before the battle.
— Fixed an issue that prevented players from spawning if their spawning spot has already been taken by a different player.
— Fixed an issue that caused the arena decorations to reset after battles.

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