Notes de version complètes pour la mise à jour 0.42.0 : Encore plus d'expériences

La bêta ouverte est l'occasion d'améliorer et d'expérimenter. Avec notre toute nouvelle mise à jour de Blood of Heroes, nous avons essayé d'embrasser pleinement chacune de ces notions.

Tout d'abord, les expériences. Le blocage des héros vaincus a toujours été l'une des fonctionnalités de notre jeu les plus débattues. Cette fois, nous avons décidé de l'omettre en mode Duel pour voir comment cela va changer la dynamique de nos batailles, tant pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans. Nous sommes impatients de connaître les résultats !

De plus, pour que les batailles commencent plus rapidement dans tous nos modes de jeu, avec cette mise à jour, nous déplaçons temporairement tout le monde à Francfort. Francfort semble être le meilleur emplacement pour toutes les autres régions en termes de ping, et nous avons remarqué que beaucoup de joueurs ont tendance à s'y déplacer lorsqu'ils deviennent meilleurs. Par conséquent, pour concentrer tout le monde sur le même serveur, nous n'en laissons qu'un seul : Francfort. Merci de noter qu'il s'agit d'une expérience, donc si ce déménagement s'avère préjudiciable, nous reviendrons à la solution précédente. Mais, pour l'instant, batailles de Domination 24h/24 et 7j/7, c'est parti !

Bien sûr, pour que les expériences fonctionnent, le jeu a besoin d'une base solide. C'est là que les améliorations entrent en jeu. Avec la nouvelle mise à jour, nous apportons encore plus de corrections aux problèmes de connectivité, ainsi que de multiples améliorations au système de combat et aux capacités des héros, à l'interface utilisateur et aux effets visuels, au son et aux cartes. Vous trouverez les notes de patch complètes et détaillées ci-dessous.

N'oubliez pas d'exprimer votre opinion sur les expériences sur l'une de nos plateformes communautaires. Vos commentaires sont la clé pour faire de Blood of Heroes le meilleur jeu possible. Amusez-vous bien, on se voit sur les champs de bataille !

Game Modes

— Heroes will no longer be locked after they die in the Duel mode. 
— A Brawl round will now last 180 seconds instead of 210 seconds.

Crafting

— Fixed an issue with crafting hero skins: they will now require Pattern instead of Mold.

Combat System

— Fixed Vorga's and Ratkha's attacks: Vorga will no longer have issues with light attack combos, and Ratkha won't twitch when performing a combo.
— Fixed an issue that caused a hero to twitch when target locking.

Abilities

— Fixed an issue that prevented abilities from resetting at the start of a new round.
— Fixed an issue with Fire Shield preventing Scorched Earth from being used.
— Mearcweg's weapon will no longer glow if Ramming Wave has been interrupted. 
— Fixed the Skin of Stone animation for the Rager skin.
— Fixed an issue that caused Skin of Stone to be applied to an enemy Ratkha instead of the player.
— From now on, the actual area of effect will correspond to its displayed visual effect.
— Battle Trance now works correctly and grants the hero immunity to the attacks that decrease resilience. 

Regions

— For you to find battles faster, we decided to consolidate our servers. From now on, only one region will be available—Frankfurt.

UI

— Gamepad support has been added to the Quests menu.
— Fixed the errors related to the stats on hero cards and in hero descriptions.
— Fixed an issue with the Privacy Policy not closing on Esc (or B on a gamepad).
— Fixed an issue with saving the controls layout for a gamepad.
— Fixed the Collect Rewards button in the Quests menu for a gamepad.

VFX

— Heavy shield attacks will now leave trails.
— Visual effects will be placed closer to the surface and won't be hanging in the air as often as before.
— The visual effect of a weapon appearing behind the hero's back will no longer be displayed when the hero picks up a mead horn.
— Fixed the visual effect of breaking a block.
— Visual effects no longer stick to weapons after plunge attacks.
— Fixed the flash displayed after you kill a home arena bot.

Maps

— Collision has been fixed for Crypt, Challengers' Hall, and Cromlech.
— Collision has been fixed for the tutorial map.

Sound

— Fixed the double sound effect of Renar's Ultimate.
— Fixed the double sound effect of the Furnace interaction.
— Hontunga has taken a chill pill and now expresses his emotions at a much lower pitch.

General

— Map optimization is in progress.
— If you reset gamepad controls to default, layout 1 will be applied.
— We've hidden the antigravity generator from Vorga, so he will no longer be able to shoot to the moon.
— Moreover, Mearcweg has also lost his power to bring dying enemies back to life with his Ramming Wave.
— Fixed an issue with players experiencing an asynchronous countdown before the battle.
— Fixed an issue that prevented players from spawning if their spawning spot has already been taken by a different player.
— Fixed an issue that caused the arena decorations to reset after battles.

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